1
00:00:01,068 --> 00:00:03,436
- မြင်ကွင်းအမှတ်အသား၊ 4-S ကိုယူပါ။
-Action။

2
00:00:02,000 --> 00:00:07,000
မှဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသည်။
YTS.MX

3
00:00:08,000 --> 00:00:13,000
တရားဝင် YIFY ရုပ်ရှင်များဆိုက်-
YTS.MX

4
00:00:10,110 --> 00:00:15,314
ဒါဟာ တကယ့်နောက်ဆက်တွဲပါပဲ။
ယခင် Degeneration သို့။

5
00:00:17,017 --> 00:00:19,052
ပရိသတ်တွေက ကြည့်ချင်ကြတယ်။
ဘာဆက်ဖြစ်မလဲ။

6
00:00:19,219 --> 00:00:23,256
ဒါကြောင့် လီယွန်ကို သူရဲကောင်းအဖြစ် ကျွန်တော်တို့မှာ ရှိတယ်။
နှစ်အနည်းငယ်ကြာပြီးနောက် တစ်ကြိမ်၊

7
00:00:27,895 --> 00:00:31,197
ကျွန်ုပ်တို့သည် အရည်အသွေးအမြင့်ဆုံး CGl ကို ရည်ရွယ်ပါသည်။

8
00:00:38,706 --> 00:00:42,942
ဒီဇာတ်လမ်းက ကြီးမားတဲ့ အချိုးအကွေ့တစ်ခုလို့ ထင်ပါတယ်။

9
00:00:43,110 --> 00:00:47,780
ဒါပထမဆုံးအကြိမ်ပါ။
Resident Evil စကြာဝဠာထဲမှာ...

10
00:00:47,948 --> 00:00:50,116
. . . . . . . . .

11
00:00:55,956 --> 00:00:59,625
သတ္တဝါတို့သည် ရန်ဖြစ်ကုန်၏။
အခြားသတ္တဝါများ...

12
00:00:59,793 --> 00:01:02,095
...ဒါက အရမ်းကြည့်လို့ကောင်းတယ်။

13
00:01:05,499 --> 00:01:08,334
​ပျော်​စရာ​ကောင်းတယ်​...

14
00:01:08,502 --> 00:01:12,505
... ပြီး​တော့ စိတ်​ဓာတ်​လည်း ​ကောင်း​စေတယ်​။

15
00:01:52,579 --> 00:01:54,147
ရာထူးသို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်း။

16
00:01:54,314 --> 00:01:57,650
ဇာတ်လမ်းက နောက်မှဖြစ်လာတာ။
ယိုယွင်းခြင်း...

17
00:01:59,553 --> 00:02:05,024
... Degeneration အကြား
နှင့် Resident Evil 6။

18
00:02:05,192 --> 00:02:09,829
၎င်းကို အရှေ့ဥရောပနိုင်ငံငယ်လေးတွင် သတ်မှတ်ထားသည်။
ပြည်တွင်းစစ်ကို ဖြတ်သန်းနေတဲ့ နိုင်ငံ။

19
00:02:09,997 --> 00:02:12,765
ဒါက စစ်ပွဲပါ။
နှင့်အရာများသည်ကွဲပြားသည်။

20
00:02:12,933 --> 00:02:16,002
အရန်သိမ်းဆည်းခြင်းမရှိဘဲ မည်သူမျှ ဘာမှမလုပ်နိုင်ပါ။
အမေရိကန်အစိုးရထံမှ

21
00:02:16,170 --> 00:02:17,170
မင်းတောင်မဟုတ်ဘူး။

22
00:02:17,337 --> 00:02:20,106
ကောင်းပြီထင်တာပဲ။
ငါ့ရဲ့တစ်ခုတည်းသောရွေးချယ်ခွင့်က...

23
00:02:20,274 --> 00:02:22,675
ငါ့အမေရိကန်ကို ဆုံးရှုံးလိုက်ပါ။
နိုင်ငံသားဖြစ်ခွင့် ခဏတာ။

24
00:02:22,843 --> 00:02:24,110
လီယွန်!

25
00:02:24,278 --> 00:02:26,112
ကြည့်ရတာ ဘယ်လောက်ပျော်စရာကောင်းလဲ...

26
00:02:27,748 --> 00:02:32,819
...သူရဲကောင်းသည် ခက်ခဲသောအခြေအနေများကို ကျော်လွှားသည်။

27
00:02:32,986 --> 00:02:37,623
ဒါရိုက်တာက တကယ်လုပ်ချင်တာ။
Leon ဟာ ကြမ်းတမ်းတဲ့ အချိန်တွေကို ဖြတ်သန်းခဲ့တာ သေချာပါတယ်။

28
00:02:37,791 --> 00:02:41,828
ထုတ်လုပ်သူက ကျွန်တော့်ကို မေးတယ်။
ငါဘာလုပ်ချင်လဲ...

29
00:02:42,763 --> 00:02:48,334
လီယွန်ကို သွားချင်တယ်လို့ပြောတယ်...

30
00:02:48,502 --> 00:02:51,037
... "ငရဲခရီး"

31
00:02:51,605 --> 00:02:53,005
ဟေး--

32
00:02:53,740 --> 00:02:55,942
စကားတစ်ခွန်းမှ မပြောပါနဲ့။

33
00:02:56,109 --> 00:02:57,610
လီယွန်က သူ့ဘာသာသူ တစ်ယောက်တည်း။

34
00:02:57,778 --> 00:03:01,848
အဲဒီလို အခြေအနေမျိုးမှာ
ဂိမ်းများတွင်။

35
00:03:02,015 --> 00:03:06,118
လီယွန်သည် နိုင်ငံတစ်ခုတွင် အဆုံးသတ်သည်။
သူ မရောက်ဖူးဘူး။

36
00:03:06,286 --> 00:03:10,456
အစကတော့ Hunnigan နဲ့ စကားပြောရတော့မယ်...

37
00:03:10,624 --> 00:03:15,461
...ဒါပေမယ့် အနှောင်အဖွဲ့တွေ ပြတ်သွားပြီ။

38
00:03:15,629 --> 00:03:20,499
သူသွားနေတယ်။
ဆွဲငင်ခံရတယ်။

39
00:03:20,667 --> 00:03:25,171
ကျွန်ုပ်တို့အားလုံး ဥပမာအဖြစ် ကိုးကားနိုင်သည်။
လီယွန်နဲ့ပတ်သက်တဲ့ အချိန်မှာ...

40
00:03:25,339 --> 00:03:27,073
Resident Evil 4 ဖြစ်ခဲ့သည်။

41
00:03:27,241 --> 00:03:32,044
ကျွန်တော် RE4-ish Leon ကို ရည်ရွယ်ပါတယ်။
အဆင့်ကို တိုးမြှင့်ပြီး ...

42
00:03:33,046 --> 00:03:36,849
... ယိုယွင်းခြင်းမှ လူ့ထိတွေ့မှု။

43
00:03:37,584 --> 00:03:42,688
သူက ခပ်မိုက်မိုက်ဘဲ
ဒီလို ချစ်စရာမျိုး။

44
00:03:42,856 --> 00:03:46,092
သူ့ကိုယ်​သူ အမှန်​အတိုင်း ​ဖော်​ပြသည်​...

45
00:03:46,260 --> 00:03:50,730
မိန်းမတစ်ယောက်နဲ့ ထိတွေ့မိတဲ့အခါ။

46
00:03:51,698 --> 00:03:53,466
ကောင်းသောနေ့ပါ သမ္မတကြီး။

47
00:03:53,634 --> 00:03:54,667
လူကြီးလူကောင်း။

48
00:03:54,835 --> 00:03:58,037
BSAA က ဒီကို ပို့ထားတယ်။

49
00:03:58,205 --> 00:03:59,772
ကျွန်တော့်နာမည် Ada Wong ပါ။

50
00:04:01,174 --> 00:04:04,043
ဒီရက်ပိုင်းဂိမ်းတွေ
Leon နဲ့ Ada တို့ ပါဝင်ပါတယ်။

51
00:04:06,013 --> 00:04:12,118
Degeneration မှာ Claire ရှိခဲ့တယ်၊
Resident Evil 2 လိုပဲ။

52
00:04:12,286 --> 00:04:17,990
ပရိသတ်တွေက Ada ကို တောင်းဆိုတဲ့အတွက် ကျွန်တော်တို့ လုပ်ခဲ့တာပါ။
Ada ပါ၀င်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏တာဝန်။

53
00:04:18,792 --> 00:04:20,026
တစ်စုံတစ်ယောက်ကို ရှာနေတာလား။

54
00:04:28,335 --> 00:04:29,368
Ada

55
00:04:29,536 --> 00:04:36,509
သူမသည် အလွန်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သည်။ သူမဟာ
ရုပ်ရှင်ရိုက်တုန်းကတောင်

56
00:04:36,977 --> 00:04:43,316
လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောမိန်းမ။
သန်မာပြီး ထက်မြက်တယ်။

57
00:04:46,186 --> 00:04:48,754
Leon က တော်တော်ကြာနေပြီ။

58
00:04:48,922 --> 00:04:53,526
Leon နဲ့ Ada ပေါ်မလာဘူး။
Resident Evil 5 တွင်။

59
00:04:53,860 --> 00:04:59,065
ဒါပေမယ့် သူတို့ဟာ သူတို့ရဲ့ ဘဝကို သိသာထင်ရှားစွာ ဖြတ်သန်းခဲ့ပါတယ်။
ထိုအချိန်အတွင်း

60
00:04:59,232 --> 00:05:05,638
ရှိခဲ့တာလည်း ဖြစ်နိုင်တယ်။
အဆက်အသွယ် တစ်မျိုးမျိုး။

61
00:05:05,806 --> 00:05:12,545
ဖြစ်ကောင်းဖြစ်မယ်။

62
00:05:12,713 --> 00:05:14,647
စကားမစပ်...

63
00:05:15,148 --> 00:05:18,384
ငါတို့ ဘယ်တော့ ဆက်လုပ်မှာလဲ...

64
00:05:18,552 --> 00:05:20,486
... အဲဒီညက ငါတို့ ဘယ်က ထွက်သွားတာလဲ။

65
00:05:21,822 --> 00:05:24,190
ယခုမူကား အချိန်မရွေး၊

66
00:05:24,558 --> 00:05:27,593
မင်းငါ့ကို စိတ်ဆိုးနေတယ်မဟုတ်လား

67
00:05:27,761 --> 00:05:32,732
ရှိခဲ့တာလည်း ဖြစ်နိုင်တယ်။
ဤစကားဝိုင်း။

68
00:05:32,899 --> 00:05:39,472
တစ်ညမှာ အချစ်ရေးတစ်ခု ဖြစ်ကောင်းဖြစ်မယ်။

69
00:05:39,639 --> 00:05:43,809
သူတို့မှာ အားလပ်ချိန်တွေ ရှိကောင်းရှိနိုင်တယ်။
အတူနေရန်။

70
00:05:43,977 --> 00:05:50,116
ငါဒါတွေအားလုံးကို စိတ်ကူးယဉ်ခဲ့တယ်။
စာကြောင်းများရေးနေစဉ်။

71
00:05:50,450 --> 00:05:52,852
- ငါသွားယူရမယ်။
- သွားယူလိုက်။

72
00:05:53,020 --> 00:05:54,053
ဘာကြောင့်လဲ?

73
00:05:54,221 --> 00:05:55,688
တစ်စုံတစ်ဦးကို လိုအပ်ပါသည်။
Ataman ကိုတာဝန်ယူရန်။

74
00:05:57,424 --> 00:06:01,160
ဒီဇာတ်ကားကို အပေါင်းအသင်းလုပ်ချင်တယ်။

75
00:06:01,395 --> 00:06:06,132
ပြီးတော့ ဇာတ်ကောင်နာမည်
"Buddy" အများကြီးကျန်သေးတယ်။

76
00:06:06,299 --> 00:06:08,601
လီယွန်နဲ့ တွဲခဲ့တယ်...

77
00:06:10,237 --> 00:06:13,672
... သူ့ကို လီယွန်အတွက် ကြေးမုံဖြစ်စေချင်ခဲ့တယ်။

78
00:06:14,541 --> 00:06:17,610
ကျွန်တော်စိုးရိမ်မိသလောက်...

79
00:06:18,278 --> 00:06:23,082
... ကွာခြားမှု မရှိပါ။
၎င်းနှင့် B.O.W.s ကိုအသုံးပြုခြင်း။

80
00:06:31,191 --> 00:06:34,293
ဒါကို သိမ်းထားချင်ရင်
ထပ်ဖြစ်ပြန်ပြီ...

81
00:06:35,162 --> 00:06:37,229
... မင်းသေနတ်ကို ချလိုက်ပါ။

82
00:06:37,397 --> 00:06:42,735
လီယွန်က ရပ်ချင်သည်။
B.O.W.s ပြန့်ပွားမှု

83
00:06:42,936 --> 00:06:46,872
အဲဒါက သူ့ကို လှုံ့ဆော်ပေးတယ်။

84
00:06:47,040 --> 00:06:53,045
ပြီးတော့ Buddy က ရင်ဆိုင်တယ်။
ဒီနိယာမကို ပြင်းပြင်းထန်ထန်။

85
00:06:53,213 --> 00:06:56,982
နှစ်ယောက်က ရန်သူတွေ
တောက်လျှောက်။

86
00:06:57,150 --> 00:07:01,754
ဒါပေမယ့် သူတို့ နားလည်လာတယ်။
အဆုံးထိ အချင်းချင်း။

87
00:07:03,757 --> 00:07:05,424
ဘီယာနည်းနည်းသွားစားချင်လား

88
00:07:07,260 --> 00:07:09,428
ဝယ်နေတာလား။

89
00:07:11,665 --> 00:07:13,332
မင်းငါ့မပါဘဲသွားရမှာ။

90
00:07:13,567 --> 00:07:18,270
ခင်မင်မှုလို့ မထင်ဘူး။
တကယ်တိုးတက်တယ်။

91
00:07:18,438 --> 00:07:21,440
တူညီတဲ့အခြေအနေမှာ ထား...

92
00:07:21,608 --> 00:07:25,945
. . . . . . .
တစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက် နည်းနည်း။

93
00:07:28,014 --> 00:07:29,281
ဒီတော့ ဒါက မင်းဒီမှာရှိနေတာ။

94
00:07:30,650 --> 00:07:31,684
ကောင်းပြီ?

95
00:07:31,852 --> 00:07:32,885
ကျေနပ်လား

96
00:07:33,053 --> 00:07:36,956
ဒီနိုင်ငံကို ထူထောင်တုန်းက
Eastern Slav Republic ဟုခေါ်သည်...

97
00:07:37,124 --> 00:07:43,095
ငါတို့က တစ်စုံတစ်ယောက်ကို လိုချင်တယ်။
Buddy ရဲ့ ဆန့်ကျင်ဘက်...

98
00:07:43,263 --> 00:07:46,532
...ဘယ်လိုလုပ်ပြမလဲ...

99
00:07:46,700 --> 00:07:50,503
... ရှုပ်ထွေးသောအရာများ။

100
00:07:50,904 --> 00:07:53,806
အဲဒါ Svetlana ပါ။

101
00:07:53,974 --> 00:07:56,675
မင်းငါ့ကိုသတ်ရင် ဘာအကျိုးရှိမလဲ။

102
00:07:57,043 --> 00:07:58,878
ဒါကို သင်စဉ်းစားပြီးပြီလား။

103
00:07:59,045 --> 00:08:02,414
တိုင်းပြည်ကို ဘယ်သူက ဦးဆောင်မလဲ။
လွတ်လပ်ရေးရပြီးတာနဲ့

104
00:08:02,816 --> 00:08:03,849
သင်?

105
00:08:04,017 --> 00:08:06,619
သူမသည် အဆုံးစွန်သော မကောင်းမှု မလိုအပ်ပါ။

106
00:08:06,786 --> 00:08:10,523
သူ့မှာ အမြင်တွေရှိတယ်...

107
00:08:11,291 --> 00:08:15,294
ဒါပေမယ့် သူ့နည်းလမ်းတွေက မှားနေတယ်။

108
00:08:15,462 --> 00:08:17,796
မင်းက အမေရိကကို မုန်းတယ်ထင်ခဲ့တာ။

109
00:08:17,964 --> 00:08:18,998
ဟုတ်ပါတယ်၊ ငါတို့မုန်းတယ်။

110
00:08:20,367 --> 00:08:22,134
ဒါပေမယ့် အမေရိကမှာ လုပ်တဲ့အရာတွေလား။

111
00:08:22,302 --> 00:08:24,336
အခုက မတူဘူး။

112
00:08:24,738 --> 00:08:27,072
ဆိုဗီယက်နိုင်ငံဟောင်းဖြစ်နေစဉ်...

113
00:08:27,240 --> 00:08:30,943
...Eastern Slav ဖြစ်ရမယ်။
အနောက်နိုင်ငံတွေရဲ့ လွှမ်းမိုးမှု...

114
00:08:31,111 --> 00:08:33,045
အထူးသဖြင့် အမေရိကန်ယဉ်ကျေးမှု။

115
00:08:33,380 --> 00:08:38,717
ဇာတ်လမ်းက သိတယ်။
မှောင်သွားလိမ့်မယ်...

116
00:08:38,885 --> 00:08:43,455
...ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ ပါဝင်ချင်ခဲ့တာ
ရယ်စရာဇာတ်ကောင်။

117
00:08:43,623 --> 00:08:47,059
သူက ဒီဇာတ်ကားမှာ ကျွန်တော်အကြိုက်ဆုံးပါ။

118
00:09:07,147 --> 00:09:08,914
ကျွန်ုပ်တို့သည် အမြင့်မားဆုံး အရည်အသွေးကို လိုက်ရှာနေပါသည်...

119
00:09:11,585 --> 00:09:14,386
... အများဆုံးသုံးတယ်။
ခေတ်မီနည်းပညာ။

120
00:09:14,554 --> 00:09:18,958
ဂိမ်းက လက်တွေ့ဆန်တာမို့...

121
00:09:19,125 --> 00:09:24,263
...လက်တွေ့ကျကျလုပ်မယ်။
ဇာတ်ကောင်များနှင့်နောက်ခံများ။

122
00:09:24,431 --> 00:09:26,265
Degeneration ထက် လက်တွေ့ကျတယ်။

123
00:09:28,735 --> 00:09:32,538
စိတ်ခံစားချက်ကို ပြဖို့ ကြိုးစားတယ်။
လုပ်ဆောင်ချက်များစွာနှင့်အတူ ပို၍ပင်။

124
00:09:32,706 --> 00:09:36,442
ငါ့ကိုယ်ငါ မပြောဘူး

125
00:09:38,612 --> 00:09:43,182
"ငါ ဒါကို လုပ်ရမယ်။
ဘာလို့လဲဆိုတော့ CGI ဇာတ်ကားဆိုတော့လေ။"

126
00:09:43,350 --> 00:09:49,321
ကျွန်တော်က တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကားတစ်ခုလို လုပ်နေပါတယ်။

127
00:09:49,489 --> 00:09:53,392
ဂျပန်မှာနေထိုင်တာ ငါတို့သိတယ်။
အရှေ့ဥရောပနှင့်ပတ်သက်သော အနည်းငယ်မျှသာ။

128
00:09:53,560 --> 00:09:57,396
ဒါကြောင့် အရှေ့ဥရောပကို လေ့လာဖို့ သွားခဲ့တယ်။
ဗိသုကာပညာ၊ လေထု။

129
00:09:58,999 --> 00:10:03,002
ထင်ဟပ်နိုင်ခဲ့ပါတယ်။
ရုပ်ရှင်ထဲမှာ ငါတို့မြင်ခဲ့ရတာ။

130
00:10:03,536 --> 00:10:08,007
အရှေ့ဥရောပမှာ လူတွေရှိတယ်။
ရုပ်ရှင်ရိုက်ဖို့လုပ်နေတယ်...

131
00:10:08,174 --> 00:10:11,010
...သူတို့က တကယ်ကို အထောက်အကူဖြစ်ခဲ့ပါတယ်။

132
00:10:12,379 --> 00:10:17,016
ဟိုမှာ တယ်လီဖုန်းတိုင်တစ်ခုတောင် ရှိသေးတယ်။
ဂျပန်နဲ့ မတူဘူး။

133
00:10:17,183 --> 00:10:20,686
ဒီလိုအသေးစိတ်အချက်အလက်တွေ ပြီးသွားပါပြီ။
အလွန်လက်တွေ့ဖြစ်ခြင်း။

134
00:10:21,021 --> 00:10:22,554
ရုပ်ပုံဘုတ်များ ဖန်တီးနေစဉ်...

135
00:10:24,858 --> 00:10:27,059
... ငါတို့နဲ့ ဆွေးနွေးတယ်။
အရှေ့ဥရောပ ဝန်ထမ်း...

136
00:10:27,227 --> 00:10:31,764
...အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လက်တွေ့ကျစေရန်
အရည်အသွေးမြှင့်တင်ရန်။

137
00:10:31,931 --> 00:10:37,202
ငါတို့ဖန်တီးတယ်။
ပုံတူဂွန်အရေအတွက်နည်းသောမြို့...

138
00:10:37,370 --> 00:10:43,108
...မလုပ်ခင်
မြင့်မားသော polygon အရေအတွက်။

139
00:10:43,410 --> 00:10:47,846
ဒီမှာ မြေပြင်က ပြားတယ်။

140
00:10:48,014 --> 00:10:51,550
ထိုအခါငါတို့ဆုံးဖြတ်
ဒါကို ဘယ်လိုပြချင်လဲ...

141
00:10:51,718 --> 00:10:54,586
... ပြီးရင် imageboard ကိုဖန်တီးပါ...

142
00:10:54,921 --> 00:10:59,825
... နောက်ဆုံးတော့ အဲဒါကို လုပ်ပါ။
မြင့်မားသော polygon အရေအတွက်ဖြင့်။

143
00:11:01,895 --> 00:11:05,597
ဒါကပျားလပို့အမိုးခုံး...

144
00:11:06,166 --> 00:11:09,802
... CGI တွင်။

145
00:11:10,270 --> 00:11:13,439
ကင်မရာကို အထဲမှာ ထည့်ထားပေးပါတယ်...

146
00:11:13,606 --> 00:11:18,043
. . . . . . . . .

147
00:11:25,285 --> 00:11:27,853
ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးလို့ထင်ပါတယ်။
CGI ဇာတ်ကောင်များ၏ ...

148
00:11:28,021 --> 00:11:30,289
...ထက်ပိုပြီး ထင်ရှားပါတယ်။
Degeneration ၌။

149
00:11:44,404 --> 00:11:46,538
ဇာတ်ကားကစလို့ အစုံပါပဲ။
အရှေ့ဥရောပမှာ...

150
00:11:49,109 --> 00:11:54,880
...လူတွေကို 3D စကင်န်လုပ်တယ်။
အဲဒီဒေသကနေ...

151
00:11:55,048 --> 00:12:00,119
...သူတို့အရိုးကိုသုံးတယ်။
နှင့် ကြွက်သားဖွဲ့စည်းပုံကို ကိုးကားသည်။

152
00:12:00,286 --> 00:12:03,856
ဒါက ငါတို့ရခဲ့တဲ့ပုံပဲ။
ဒါရိုက်တာထံမှ

153
00:12:05,458 --> 00:12:10,129
ဒါက ကျွန်တော်တို့ ဖန်တီးထားတဲ့ CGl ပါ။

154
00:12:25,044 --> 00:12:28,247
အထဲမှာ ကင်မရာ 100 ရှိတယ်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ကြီးမားသော လှုပ်ရှားမှု-ဖမ်းယူမှုစတူဒီယို။

155
00:12:28,415 --> 00:12:32,785
အများဆုံးရိုက်ကူးလို့ရတယ်။
သရုပ်ဆောင် 20 ယောက်ကို တစ်ပြိုင်နက်

156
00:12:32,952 --> 00:12:38,590
ကန့်သတ်ချက်များ အလွန်နည်းပါးပါသည်။

157
00:12:40,827 --> 00:12:44,363
ကင်မရာ 100 ၏တန်ဖိုးရှိဒေတာများကိုစုဆောင်းခြင်း။
PC တစ်ခုသို့ PC ပျက်သွားနိုင်သည်။

158
00:12:47,167 --> 00:12:51,303
အဲဒီတော့ နှစ်ခုသုံးတယ်။
၎င်းတို့ကို အချိန်ကုဒ်ဖြင့် ချိတ်ဆက်ပါ။

159
00:12:51,971 --> 00:12:56,475
ဒါက ကင်မရာ 46 လုံးအတွက်ပါ။
ဒါက 54 အတွက်ပါ။

160
00:12:57,710 --> 00:13:01,213
ဒါက အောက်ခြေ၊
ဒါက အပေါ်ကနေပါ။

161
00:13:04,918 --> 00:13:07,886
Degeneration အတွက် သုံးတယ်။
4 million-pixel ကင်မရာများ။

162
00:13:08,721 --> 00:13:13,292
ဒီတစ်ခါ ၁၆ သန်း။ အဲဒါ လေးကြိမ်။

163
00:13:13,460 --> 00:13:18,564
အရွယ်အစား ထက်ဝက်ကို အမှတ်အသားများဖြင့် ...

164
00:13:18,731 --> 00:13:23,035
... တိကျမှုသည် ရှစ်ဆအထိရှိသည်။
နောက်ဆုံးအကြိမ်အဖြစ်။

165
00:13:26,439 --> 00:13:27,773
ရွှေ့ပါ။

166
00:13:30,777 --> 00:13:32,177
သွား!

167
00:13:33,313 --> 00:13:34,346
ကောင်းတယ်။

168
00:13:34,514 --> 00:13:40,786
နောက်တဖန်၊ ငါတို့ထံမှအကူအညီရခဲ့သည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ စစ်ဘက်အကြံပေး မစ္စတာ မိုရီ။

169
00:13:40,954 --> 00:13:47,392
သရုပ်ဆောင်တွေကို သင်ပေးခိုင်းတယ်။
ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကျကျ ဘယ်လိုရွှေ့မလဲ။

170
00:13:47,560 --> 00:13:49,528
သေနတ်ကို တွန်းပစ်လိုက်တယ်။
မင်းရဲ့ညာဘက်ပခုံး...

171
00:13:49,696 --> 00:13:52,097
... သေနတ်နဲ့ ဖိလိုက်တယ်။
မင်းရဲ့ညာဘက်ရင်သားနဲ့။

172
00:13:53,633 --> 00:13:54,800
ဒီလိုမျိုး။

173
00:13:56,603 --> 00:13:58,871
ဆက်သွယ်ရန်။ ရှေ့။

174
00:13:59,038 --> 00:14:01,273
ပေငါးဆယ်။ ချေမှုန်း!

175
00:14:05,278 --> 00:14:07,079
တကယ်ကောင်းတယ်။

176
00:14:07,247 --> 00:14:08,847
ပေါ်လာမယ်ထင်တယ်။

177
00:14:09,015 --> 00:14:10,682
အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။

178
00:14:11,017 --> 00:14:12,684
အက်ရှင်။

179
00:14:17,123 --> 00:14:19,358
ဒါဆို မင်းငါ့ကိုလွမ်းနေပြီလား?

180
00:14:22,195 --> 00:14:25,364
အင်း။ မင်းရဲ့အိပ်မက်တွေထဲမှာ။

181
00:14:25,532 --> 00:14:27,566
ငါမြင်နေရတာကို မင်းမြင်လား။

182
00:14:27,734 --> 00:14:29,368
အင်း။

183
00:14:30,470 --> 00:14:32,571
ပျားအုံလိုပါပဲ။

184
00:14:35,575 --> 00:14:37,009
ဒါဆို မင်းငါ့ကိုလွမ်းနေပြီလား?

185
00:14:38,678 --> 00:14:42,047
အင်း။ မင်းရဲ့အိပ်မက်တွေထဲမှာ။

186
00:14:42,448 --> 00:14:44,683
ငါမြင်နေရတာကို မင်းမြင်လား။

187
00:14:47,420 --> 00:14:49,054
ပျားအုံလိုပါပဲ။

188
00:14:56,229 --> 00:15:12,144
သင့်အတွက် ကျွန်ုပ်တွင် နောက်ထပ်မေးခွန်းအချို့ရှိပါသည်။

189
00:15:26,292 --> 00:15:27,459
အက်ရှင်။

190
00:15:31,030 --> 00:15:33,098
Leon က တော်တော်ကြာနေပြီ။

191
00:15:33,266 --> 00:15:35,701
ဒီမှာသင်ဘာလုပ်နေပါသလဲ?

192
00:15:37,337 --> 00:15:40,339
ငါ မင်းကို ဒီလိုပဲ မေးတော့မယ်။

193
00:15:40,506 --> 00:15:43,108
ပလာဂါကို လွှတ်ပေးခဲ့သလား။

194
00:15:44,277 --> 00:15:46,311
ငါ့ကိုရယ်အောင် မလုပ်နဲ့။

195
00:15:47,046 --> 00:15:49,381
ဒီမှာသင်ဘာလုပ်နေပါသလဲ?

196
00:15:50,783 --> 00:15:54,219
ငါ မင်းကို ဒီလိုပဲ မေးတော့မယ်။

197
00:15:54,387 --> 00:15:55,887
ပလာဂါကို လွှတ်ပေးခဲ့သလား။

198
00:15:56,222 --> 00:15:57,723
ငါ့ကိုရယ်အောင် မလုပ်နဲ့။

199
00:15:57,890 --> 00:16:02,661
ကျွန်ုပ်တို့တွင် မျက်နှာဖုံးစတူဒီယိုတစ်ခုလည်း ရှိသည်။

200
00:16:02,829 --> 00:16:06,198
အဲဒီတော့ မင်းသားက ပြီးသွားတာ
ပုံမှန် mocap နဲ့...

201
00:16:06,366 --> 00:16:10,802
... ငါတို့ သရုပ်ဆောင် သွားကြပြီ။
facial mocap လုပ်ပါ။

202
00:16:14,574 --> 00:16:16,241
ပစ်မထားပါနဲ့။ ပစ်မထားပါနဲ့။

203
00:16:17,443 --> 00:16:18,477
ဟေ့။

204
00:16:18,645 --> 00:16:20,946
ကျွန်တော့်နာမည် Ada Wong ပါ။

205
00:16:22,048 --> 00:16:24,983
မိုက်တယ်။ အခု ငါရပြီ။
သူရဲဘောကြောင်တဲ့ ခြင်္သေ့တစ်ကောင်။

206
00:16:26,152 --> 00:16:28,120
- ငါတို့ ဆင်းသွားပြီ။
-ဟုတ်ပြီ။

207
00:16:28,287 --> 00:16:30,389
mocap လုပ်ပြီးနောက်၊
ကင်မရာအလုပ်လုပ်တာကို ပြင်ပေးတယ်။

208
00:16:32,492 --> 00:16:33,692
ကျွန်တော်တို့ layout ကို ဆုံးဖြတ်ပါတယ်...

209
00:16:33,860 --> 00:16:36,528
... ဖြတ်တောက်ရာတွင် မည်သည့်စာကြောင်းများ ပြောရမည်နည်း ။

210
00:16:36,696 --> 00:16:39,531
...ပြီးဖြတ်တဲ့အရှည်ကို အပြီးသတ်ပါ။

211
00:16:39,699 --> 00:16:46,138
ဒါတွေအားလုံး ပြင်ပြီးရင် ကျွန်တော်တို့ သိပါတယ်။
နောက်ခံတစ်ခုစီကို ဘယ်လိုမြင်လဲ။

212
00:16:46,305 --> 00:16:50,742
နောက်ခံကို လိုက်လျောညီထွေ ဖန်တီး၊
အလင်းရောင်ကို ညှိပါ...

213
00:16:50,910 --> 00:16:54,079
... မျက်နှာအမူအရာနဲ့ အလုပ်လုပ်ပါ။

214
00:16:54,247 --> 00:16:56,014
မျက်နှာဖုံးစွပ်လုပ်တယ်။
Degeneration အတွက်...

215
00:16:59,018 --> 00:17:01,653
ဒါပေမယ့် ဒေတာက အဆင်မပြေဘူး။
ဆန္ဒအတိုင်း။

216
00:17:01,821 --> 00:17:04,990
နောက်ထပ် ပေါင်းထည့်ချင်ခဲ့တာ...

217
00:17:05,158 --> 00:17:10,495
သရုပ်ဆောင်တွေရဲ့ မျက်နှာအမူအရာနဲ့...

218
00:17:10,663 --> 00:17:16,234
...သစ္စာရှိပြီး လက်တွေ့ကျကျ
တတ်နိုင်သမျှ

219
00:17:16,569 --> 00:17:18,303
ဒါ​ပေမယ့်​ ကျွန်​​တော်​တို့က ကိုယ့်​ကိုကိုယ်​​ခေါ်တာ ပိုကြိုက်​တယ်​...

220
00:17:18,471 --> 00:17:20,672
...လွတ်လပ်ရေးလိုလားသူများ။

221
00:17:20,840 --> 00:17:25,410
သရုပ်ဆောင်တစ်ယောက်ချင်းစီမှာ မတူညီတဲ့နည်းလမ်းတွေရှိပါတယ်။
အသုံးအနှုန်းများနှင့် ကွဲပြားမှုများကို ပြသခြင်း။

222
00:17:25,578 --> 00:17:29,381
သင့်လျော်သော တူးစင်များ ဆောက်လုပ်ပေးပါသည်။
သရုပ်ဆောင်တစ်ဦးချင်းစီ။

223
00:17:30,316 --> 00:17:34,386
ဒါရိုက်တာက ချဲ့ကားချင်တာ
မျက်နှာအမူအရာအချို့။

224
00:17:34,554 --> 00:17:36,021
အဲဒါကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားတယ်။

225
00:17:36,189 --> 00:17:39,925
ပြီးတော့ ကျွန်တော်လည်း ဘယ်နေရာမှာ ဂရုတစိုက်လုပ်တယ်။
အတိအကျ ဇာတ်ကောင်တွေ ကြည့်နေတယ်။

226
00:17:40,093 --> 00:17:41,493
ဤအရာအား ဤနေရာတွင် ထည့်သွင်းထားသည်။

227
00:17:41,661 --> 00:17:44,796
ClA မှလူများခင်ဗျား
ငါတို့ကို အကြမ်းဖက်သမားလို့ ခေါ်တယ်။

228
00:17:45,364 --> 00:17:47,866
ဒါ​ပေမယ့်​ ကျွန်​​တော်​တို့က ကိုယ့်​ကိုကိုယ်​​ခေါ်တာ ပိုကြိုက်​တယ်​...

229
00:17:48,034 --> 00:17:51,770
...လွတ်လပ်ရေးလိုလားသူများ။

230
00:17:51,971 --> 00:17:54,172
အရာရာတိုင်းဟာ လက်တွေ့ဆန်ပြီး...

231
00:17:57,210 --> 00:18:03,115
...ကျွန်ုပ်တို့ အတုယူပါသည်။
အထည်များ၏လှုပ်ရှားမှု။

232
00:18:03,282 --> 00:18:05,383
အတုယူမမှားရင်...

233
00:18:05,551 --> 00:18:09,821
... အထည်က အရေးအကြောင်းတွေ မပြဘူး။
ကွေးသောအခါ။

234
00:18:09,989 --> 00:18:12,491
ဒါက လက်တွေ့ဆန်တဲ့ရုပ်ရှင်ကို ဆုံးရှုံးစေတယ်။

235
00:18:12,658 --> 00:18:16,528
ကျွန်ုပ်တို့သည် အထည်အလိပ်လှုပ်ရှားမှုအားလုံးကို ပုံဖော်ထားသည်။
ဒါဆို...

236
00:18:16,696 --> 00:18:22,000
...အဝတ်အစားနဲ့ တကယ်တူတယ်။
ရွှေ့လိုက်ပြီ။

237
00:18:22,368 --> 00:18:25,137
ဒါက ပူးတွဲပါ။

238
00:18:25,304 --> 00:18:30,108
အရိုးတွေ လှုပ်ရှားနိုင်တယ်။
ပစ္စုပ္ပန်အဆစ်နှင့်အတူ။

239
00:18:31,310 --> 00:18:37,582
လှုပ်ရှားမှုကို ပိုသဘာဝကျလေလေ၊
ပိုကောင်းပါတယ်။

240
00:18:37,817 --> 00:18:41,153
လူတွေမျှော်လင့်ပါတယ်...

241
00:18:41,320 --> 00:18:45,857
... ဒါ သဘာဝ အားလုံးကို ရှာပါ ။

242
00:18:46,025 --> 00:18:47,626
ကျွန်ုပ်တို့သည် mocap data ကိုအသုံးပြုသည်...

243
00:18:49,562 --> 00:18:53,365
... MotionBuilder ဟုခေါ်သော ဆော့ဖ်ဝဲလ်တစ်ခု။

244
00:18:54,066 --> 00:18:57,936
ကင်မရာအလုပ်တွေထည့်တယ်...

245
00:18:58,104 --> 00:19:01,907
...မြင်ကွင်းတစ်ခုစီဖန်တီးပါ...

246
00:19:02,074 --> 00:19:08,547
... ဒါရိုက်တာ ရှိတယ်။
အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာကို စစ်ဆေးပါ။

247
00:19:08,848 --> 00:19:15,787
မှန်ဘီလူးကို ကြိုက်သလိုသုံးတယ်။
တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကားနှင့်အတူ...

248
00:19:16,622 --> 00:19:23,361
... ငါတို့ တတ်နိုင်သလောက် ရွှေ့လိုက်ပါ။
ရုပ်ရှင်ကို ဓာတ်ပုံဆန်အောင် ဖန်တီးပါ။

249
00:19:26,532 --> 00:19:31,503
ထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှုတွေ အများကြီးရှိပါသေးတယ်။
ဒီဇာတ်ကားထဲက အရည်တွေ အထူးသဖြင့် သွေး။

250
00:19:31,771 --> 00:19:38,743
သွေးဆိုးကျိုးတွေက အခက်ဆုံးပါ။

251
00:19:39,178 --> 00:19:42,180
သက်ရောက်မှုများစွာရှိပါသည်-

252
00:19:42,348 --> 00:19:47,352
ပေါက်ကွဲသံများ၊ သေနတ်သံများ

253
00:19:47,520 --> 00:19:51,656
သူတို့ကို ကြည့်ရှုရတာ နှစ်သက်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။

254
00:19:51,824 --> 00:19:55,026
ရုပ်ရှင်တစ်ကားမှာ နှစ်နာရီကြာရင်၊
မင်းမပင်ပန်းစေချင်ဘူး။

255
00:19:57,597 --> 00:20:01,800
သင်သည် 3D ကို ထိထိရောက်ရောက် ပြသလိုသည်။

256
00:20:02,335 --> 00:20:06,638
ပထမဦးစွာ ကျွန်ုပ်တို့သည် မျက်နှာပြင်အတိမ်အနက်ကို အာရုံစိုက်သည်။

257
00:20:06,806 --> 00:20:10,709
ထို့နောက် ရှေ့တန်းမှ ဇာတ်ကောင်များ၊
အမြင်အာရုံကို မြှင့်တင်ပေးသည်။

258
00:20:10,877 --> 00:20:17,415
ဒါပေမယ့် လိုချင်တာကို စိတ်ထဲမှာ မှတ်ထားရမယ်။
မျက်နှာပြင်ကနေ ခုန်ထွက်ရမယ့် အရာတွေ...

259
00:20:17,583 --> 00:20:23,989
ရံဖန်ရံခါ ပရိသတ်ဆီသို့၊
ဒါမှပျင်းစရာမရှိပါဘူး။

260
00:20:24,156 --> 00:20:30,629
ကြည့်ရှုရန်လွယ်ကူသော်လည်း dramatic
တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊

261
00:20:30,796 --> 00:20:33,031
ကျွန်ုပ်တို့သည် နက်နဲသော အချက်အလက်ကို ဖန်တီးသည်။
အမှတ်စာရင်း။

262
00:20:35,201 --> 00:20:39,037
အပြာရောင်သည် အတိမ်အနက်ကို ဖြတ်တောက်ထားသည်။

263
00:20:39,238 --> 00:20:43,942
အဝါရောင်သည် ပျမ်းမျှ 3D ဖြတ်တောက်မှုအတွက် ဖြစ်သည်။

264
00:20:44,176 --> 00:20:48,980
အနီရောင်သည် အာရုံစူးစိုက်မှုရှိသော အခါဖြစ်သည်။
ရှေ့ကိုရောက်နေတယ်...

265
00:20:49,148 --> 00:20:51,483
ပရိသတ်နဲ့ ပိုနီးစပ်တယ်။

266
00:20:51,884 --> 00:20:55,854
ဒီမှာတော့ Licker က ရှေ့ကိုရောက်လာပါတယ်။

267
00:20:56,289 --> 00:20:59,557
Parallax အတွက် ဒီမှာ စစ်ဆေးပါ...

268
00:20:59,725 --> 00:21:04,462
အနက်ရှိုင်းဆုံးအပိုင်း
နောက်ခံ။

269
00:21:04,630 --> 00:21:08,800
ထို့နောက် Licker သည် ၎င်း၏ခြေသည်းများကို ညွှန်သည့်နေရာတွင်

270
00:21:08,968 --> 00:21:12,604
ဒါကို ကျနော်တို့က ဖယ်ထားချင်တယ်။
မျက်နှာပြင်ကနေ။

271
00:21:14,206 --> 00:21:19,544
ဒီရာခိုင်နှုန်းကိုကြည့်တယ်။
ခြေသည်းများ၏ parallax အတွက်။

272
00:21:19,712 --> 00:21:25,250
တည်ဆောက်မှုအပေါ် အခြေခံသည်။
ရုပ်ရှင်သည် 3D ဖြင့်ဖြစ်မည်ဟူသောအချက်ဖြစ်သည်။

273
00:21:25,418 --> 00:21:29,554
အဲဒါကြောင့် လုပ်ဆောင်ချက်တွေ ဆက်တိုက်ဖြစ်နေပါတယ်။
3D မှာ အရမ်းအလုပ်လုပ်တယ်။

274
00:21:29,956 --> 00:21:35,627
မပြောင်းချင်ဘူး...

275
00:21:38,597 --> 00:21:43,435
...အဲဒီနတ်ဆိုးတွေထဲက တစ်ကောင်။

276
00:21:46,205 --> 00:21:47,372
ဘယ်လိုဖြစ်တာလဲ။

277
00:21:47,540 --> 00:21:49,975
Kamiya-san သည် အမှန်တကယ် စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ ပစ္စည်းများဖြစ်သည်။

278
00:21:50,142 --> 00:21:52,610
သူ့တွင် အလွန်ကျယ်သော အသံရှိသည်။

279
00:21:52,778 --> 00:21:54,579
တစ်ချိန်လုံး တက်ကြွနေတယ်။

280
00:21:58,451 --> 00:22:00,151
-ဟုတ်ပြီ။
- ဟုတ်တယ်၊ အံ့သြတယ်။

281
00:22:00,319 --> 00:22:02,921
လက်နက်ဝါသနာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့...

282
00:22:03,089 --> 00:22:07,359
...သူက ငါတို့ကို လုပ်ခိုင်းတယ်။
sling သည် လက်တွေ့ကျကျ ရွေ့လျားသည်။

283
00:22:11,497 --> 00:22:14,566
- သြော် ဒါမှန်လား
-ဒါပါပဲ။

284
00:22:16,736 --> 00:22:21,239
သူတကယ် မျက်စိကျတယ်။
အသိမ်မွေ့ဆုံးအသေးစိတ်အချက်အလက်များအပေါ်။

285
00:22:21,407 --> 00:22:25,243
နည်းနည်းလေး ကြိုက်တယ်။
ဇာတ်ကောင်အသုံးအနှုန်းများ။

286
00:22:25,711 --> 00:22:32,050
အသုံးအနှုန်းတစ်ခုလိုပါတယ်။
နာကျင်ခြင်းနဲ့ ရယ်မောသံတွေ ရောထွေးနေတဲ့...

287
00:22:32,218 --> 00:22:35,487
... ဘာသံမှ မထွက်။

288
00:22:45,464 --> 00:22:47,332
- ကောင်းပြီ၊ နောက်တဖန်။
- သူက သူ့အတွက် အလုပ်လုပ်နေတယ်။

289
00:22:47,500 --> 00:22:49,434
အင်္ဂလိပ်လိုတော့ လုံးဝနားမလည်ဘူး...

290
00:22:51,037 --> 00:22:53,471
...ဒါဆို ငါတကယ် သတိထားလို့ရတယ်...

291
00:22:53,639 --> 00:22:57,042
... စိတ်ခံစားချက် မှန်ကန်သည်ဖြစ်စေ ၊
သရုပ်ဆောင်ပိုင်းမှာ ပြသထားပါတယ်။

292
00:22:57,209 --> 00:23:03,248
ရှိမရှိ မစစ်ဆေးဘူးဆိုတော့
လိုင်းတွေပြောတာမှန်တယ်...

293
00:23:03,416 --> 00:23:09,187
... စကားအသုံးအနှုန်းကို အာရုံစိုက်တယ်။
စိတ်ခံစားမှုများ။

294
00:23:09,355 --> 00:23:14,325
ဒါကြောင့်ဖြစ်ခြင်းတက်အဆုံးသတ်
အသန့်ရှင်းဆုံးပုံစံဖြင့် ညွှန်ကြားသည်။

295
00:23:14,960 --> 00:23:19,998
ငြိမ်းချမ်းသင့်တယ်။
အားလပ်ချိန်နဲ့...

296
00:23:20,433 --> 00:23:26,671
...ဒါပေမယ့် ဒီ တင်းမာမှုတွေကို ဆောင်ထားပါ။
သတ်သည်ဖြစ်စေ၊

297
00:23:26,839 --> 00:23:31,042
စားပွဲက ပျံလာတာကို မြင်ယောင်ကြည့်လိုက်ပါ။
ဒီဦးတည်ချက်။

298
00:23:31,210 --> 00:23:35,146
ဒါကြောင့် စားပွဲကို သိမ်းထားစေချင်တယ်။
ထိုလမ်းသို့

299
00:23:35,314 --> 00:23:38,716
ဒါဆို--ဒီလိုပါပဲ။ ဟုတ်ပြီ

300
00:23:38,884 --> 00:23:44,556
အခင်းအကျင်းတစ်ခုစီကို ပီပြင်အောင်ကြိုးစားတယ်။

301
00:23:44,723 --> 00:23:50,128
ငါလုပ်​ချင်​တာသူတို့ကိုပြ​ပေးတယ်​...

302
00:23:50,296 --> 00:23:57,068
... ကတည်းက အကောင်းဆုံးအလုပ်လုပ်တယ်။
အင်္ဂလိပ်လို မပြောတတ်ဘူး။

303
00:23:57,236 --> 00:24:03,374
ဒါကို ငါ့အတွေ့အကြုံကနေ သင်ယူခဲ့တယ်။
ယခင်ရုပ်ရှင်အပေါ်။

304
00:24:05,478 --> 00:24:08,213
မင်းက နံရံမှာရှိတယ်။ ဒါကြောင့်--

305
00:24:08,380 --> 00:24:10,215
မင်းနားလည်လား သင်နားလည်ပါလား။

306
00:24:11,517 --> 00:24:13,451
- ငါတို့ ဒီမှာ တံတိုင်းရှိတယ်။
-နားလည်ပြီ။

307
00:24:22,094 --> 00:24:23,128
နားလည်ပြီ။

308
00:24:23,295 --> 00:24:24,429
ဟုတ်တယ်၊ အဲဒီလိုပဲ။

309
00:24:24,930 --> 00:24:40,311
အက်ရှင်။

310
00:24:43,816 --> 00:24:45,083
ကောင်းပါပြီ။

311
00:24:45,251 --> 00:24:46,985
သူ့အတွက် ပျော်ရွှင်စရာ ခံစားချက်တစ်ခုသာရှိသည်။

312
00:24:48,921 --> 00:24:51,356
ညွှန်ပြတဲ့ အခါတိုင်း၊
သူ့မှာ အပြုံးရှိတယ်။

313
00:24:51,524 --> 00:24:54,159
သူတကယ်ဝင်သွားတယ်။
ဒါဟာ ကလေးလို အရည်အသွေးမျိုးပါ။

314
00:24:54,326 --> 00:24:59,197
အဲဒီတော့ သူက သရုပ်ဆောင်တွေကို အရမ်းသနားတယ်၊
ပြီးတော့ သူဒီလိုလုပ်ရတာပျော်တယ်။

315
00:24:59,365 --> 00:25:01,266
သူက အရမ်းအာရုံစိုက်တယ်။
သူလိုချင်တာကို သိတယ်။

316
00:25:03,002 --> 00:25:04,969
သူ့ကိုကြည့်ရတာ အံ့သြစရာကောင်းတယ်။
မြင်ကွင်းတွေကို ရှင်းပြ...

317
00:25:05,137 --> 00:25:08,139
...မင်းပြောနိုင်လို့လား။
သူ့ခေါင်းထဲမှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အတွေးတစ်ခု ရှိနေတယ်...။

318
00:25:08,307 --> 00:25:10,942
... သူ လိုချင်တာ နဲ့ အဲဒါကို လုပ်တာ။
ငါတို့အတွက် ပိုလွယ်တယ်...

319
00:25:11,110 --> 00:25:14,078
... တစ်ယောက်ယောက်က ကျွန်တော်တို့ကို ပြောပြနိုင်တဲ့အခါ
သူတို့ ဘာလို ချင်လဲ။

320
00:25:14,246 --> 00:25:18,283
- အဲဒါက တော်တော်ကြည့်ကောင်းတယ်။ အဆင်ပြေလား?
-အဲဒါတောင်မှအဆင်ပြေတယ်။

321
00:25:18,951 --> 00:25:20,818
အလွန်ကောင်းသည်။ မိုက်တယ်။

322
00:25:20,986 --> 00:25:22,620
- မိုက်တယ်။
- အရမ်းကောင်းသွားတယ်ထင်ပါတယ်။

323
00:25:22,788 --> 00:25:24,255
ဒါ ထုပ်ပိုးတာလား။

324
00:25:39,939 --> 00:25:46,377
မြင်သာထင်သာမြင်သာတဲ့ အကျိုးသက်ရောက်မှုတွေကို စတင်လုပ်ဆောင်ခဲ့တယ်။
ဘီလူးရုပ်ရှင်တွေလို ရုပ်ရှင်တွေ။

325
00:25:46,545 --> 00:25:52,617
ပြဖို့ကောင်းတယ်လို့ ထင်ပါတယ်။
ဘီလူးနှင့်တူသော လှုပ်ရှားမှုများ။

326
00:25:53,018 --> 00:25:56,421
ဒါပထမဆုံးအကြိမ်...

327
00:25:56,589 --> 00:26:00,692
ငါ... mocap suit ဝတ်ရမယ်။

328
00:26:11,937 --> 00:26:17,375
Ganados သည် လူသားပုံစံဖြစ်သည်...

329
00:26:17,543 --> 00:26:21,779
...သူတို့အတွက် mocap လုပ်တယ်။
ပြဿနာမရှိပါ။

330
00:26:21,947 --> 00:26:28,820
လေးခွပေါ်တွားသွားသော Lickers များဖြင့်...

331
00:26:28,988 --> 00:26:32,624
... ငါတို့ mocap လုပ်တယ်။

332
00:26:32,791 --> 00:26:38,563
သို့သော် သူတို့သည် စ၍ပြသည်။
လူသားမဟုတ်သောလှုပ်ရှားမှုများ...

333
00:26:38,731 --> 00:26:44,969
...ကျွန်ုပ်တို့၏ ကာတွန်း ဝန်ထမ်းများ လုပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
ကာတွန်းကို ကိုယ်တိုင်လုပ်ဆောင်ပါ။

334
00:26:54,647 --> 00:26:58,650
ငါတို့ရုပ်ရှင်ထဲက အာဏာရှင်တွေက ပိုကြီးတယ်...

335
00:26:58,817 --> 00:27:04,289
ဂိမ်းတွေထက်...
နှင့် တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကားများ။

336
00:27:04,456 --> 00:27:08,259
သူတို့သည် စူပါအာဏာရှင်များအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားကြသည်။

337
00:27:08,427 --> 00:27:13,097
...B.O.W.s ပြည့်စုံပုံရသည်။
လက်နက်အဖြစ်။

338
00:27:22,941 --> 00:27:25,043
သတ္တဝါတွေကို ရန်ဖြစ်ပြတယ်။
တစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက်...

339
00:27:25,210 --> 00:27:28,046
Resident Evil အတွက် အသစ်အဆန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

340
00:27:28,213 --> 00:27:31,949
ငါတို့ဂိမ်းထဲမှာ တစ်ခါမှ မလုပ်ဖူးဘူး...

341
00:27:32,117 --> 00:27:36,421
... အဓိကကတော့ ဘယ်မှာလဲ။
သူရဲကောင်းနှင့် သတ္တဝါများ။

342
00:27:44,263 --> 00:27:50,668
သင်ရရှိသောကမ္ဘာသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
ဂိမ်းထဲက ဇာတ်ကောင်တွေကို ကြည့်ဖို့...

343
00:27:50,836 --> 00:27:55,840
... မူရင်းဇာတ်ကောင်များနှင့်အတူ
ဒီဇာတ်ကားထဲမှာပဲ ပေါ်လာတာ။

344
00:28:04,383 --> 00:28:07,352
သတ္တဝါနှင့် သတ္တဝါ
Leon ရဲ့ အားနည်းချက်...

345
00:28:07,519 --> 00:28:09,887
...ဂိမ်းတွေမှာ မတွေ့ဘူး ။

346
00:28:18,230 --> 00:28:22,033
ကိုယ့်ကိုကိုယ် စွဲလန်းနေဖို့တော့ လိုတယ်...

347
00:28:22,201 --> 00:28:25,603
... ပိုလို့တောင်
Resident Evil ကမ္ဘာမှာ။

348
00:28:25,771 --> 00:28:31,876
အပျော်ဆုံးအချက်
အဲဒါတွေလား...

349
00:28:32,044 --> 00:28:37,782
...Resident Evil CGI ဇာတ်ကားများ
game universe ၏လှည့်ဖျားမှုများဖြစ်သည်။

350
00:28:37,983 --> 00:28:42,286
ပျော်ရွှင်မှုကို အာရုံစူးစိုက်နိုင်ပါစေ...

351
00:28:42,454 --> 00:28:46,224
... ဇာတ်လမ်းက အလှတရားပါ။

352
00:28:48,193 --> 00:28:52,563
ပထမ Resident Evil မရှိသောသူများ
အတွေ့အကြုံက ဒီဇာတ်ကားပါ...

353
00:28:52,731 --> 00:28:56,901
ပြီးရင် ဗီဒီယိုဂိမ်းတွေ ကစားနိုင်ပါတယ်။
သို့မဟုတ် Degeneration ကို စောင့်ကြည့်ပါ။

354
00:28:57,069 --> 00:29:02,273
စော်ကားခြင်းသည် အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသာဖြစ်သည်။
ကျယ်ပြောလှသော စကြာဝဠာကြီး၏ ။

355
00:29:02,441 --> 00:29:06,010
ဒီဇာတ်ကားရိုက်ရင် အရမ်းပျော်တယ်။
ပထမခြေလှမ်းအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်...

356
00:29:06,178 --> 00:29:08,846
... မင်းရဲ့ပျော်ရွှင်မှုအတွက်
Resident Evil ၏

357
00:29:09,148 --> 00:29:13,418
ဒီဇာတ်ကားက ဖျော်ဖြေမှုလို့ ယုံကြည်ပါတယ်။
ဘယ်သူ့အတွက်လဲ။

358
00:29:13,585 --> 00:29:18,222
၎င်းတွင် ထိတ်လန့်စရာအချက်များရှိသည်။
လုပ်ဆောင်ချက်တွေအများကြီးရှိတယ်။

359
00:29:18,390 --> 00:29:22,827
ဒီစိတ်ခံစားမှုနှောင်ကြိုးရှိတယ်။
ယောက်ျားလေးနှစ်ယောက်။

360
00:29:22,995 --> 00:29:26,264
ဒီလောက်ပဲရှိသေးတယ်။
ဒီဇာတ်ကားထဲမှာ ပျော်ဖို့ကောင်းပါတယ်။




